lunes, 14 de agosto de 2017

Open Source Quinto Semestre

Open Source
El código abierto es el software desarrollado y distribuido libremente. Se focaliza más en los beneficios prácticos (acceso al código fuente) que en cuestiones éticas o de libertad que tanto se destacan en el software libre. Para muchos el término «libre» hace referencia al hecho de adquirir un software de manera gratuita, pero más que eso, la libertad se refiere al poder modificar la fuente del programa sin restricciones de licencia, ya que muchas empresas de software encierran su código, ocultándolo, y restringiéndose los derechos a sí misma.

¿Qué es GNU?

GNU es un sistema operativo de software libre, es decir, respeta la libertad de los usuarios. 

viernes, 16 de junio de 2017

Documentación Empresarial

Tenemos que tomar en cuenta que dentro de la propia compañía debes dar una sensación de pertenencia, en la edición de cartas, menos etcétera que deben de llevar el logotipo. Incluso una factura debe llevar el logotipo y el eslogan. 

Documentaciones internas y externas deben de carta de presentación, identificadores con clientes y formas para dar a conocer que la factura es única de la compañía. Los gramajes refieren al peso física de la hoja.
 Repujado: Técnica artística enfocada a los metales. Comúnmente se hace en aluminio y latón. 

Repujado en metales: El repujado en metales se limita principalmente al trabajo de materiales blandos como aluminio, latón, bronce, estaño, oro o plata.
Se considera una de las artes menores (útiles), en especial de la rama de las artesanías.
Si se elige trabajar con estaño, hay que tener en cuenta que es un material tóxico: el contacto con este debe ser limitado. Una buena y practica forma es simplemente usando guantes de látex (como aquellos que usan los médicos), pues no limitará la habilidad de la mano para moldear el trabajo.
Se realiza trabajando con buriles de diferentes tamaños y formas desde el envés de la pieza, dispuesta sobre una superficie blanda que permita la progresiva deformación de la superficie trabajada. De esta forma, el artesano trabaja en "negativo", hundiendo más aquellas zonas que deben tener mayor relieve por el lado contrario.
Los detalles finales del relieve se obtienen trabajando en el lado frontal de la pieza, perfilando este con buriles más finos para obtener una mayor definición.
El paso final consiste en reforzar la pieza para evitar que el relieve conseguido pueda deformarse con su uso posterior. Dependiendo de la naturaleza del material trabajado, esto puede obtenerse endureciendo la pieza o rellenando el hueco posterior con un material maleable como cerayeso o alguna goma que al secar sea lo suficientementedura para impedir la deformación del relieve.
Resultado de imagen para repujado en papel en empresas

Tatuajes

El arte de tatuar se remonta en el tiempo más lejos de lo que la mayoría de la gente piensa. Los Egipcios ya conocían y practicaban la técnica del tatuaje hace 3000 años. Se sabe que ya que desde la XI dinastía egipcia se practicaba el arte del tatuaje. Uno de las más famosas momias tatuadas Amunet, una sacerdotisa de la diosa Hathor, en Tebas.e le observaron varios líneas y puntos tatuadas sobre su cuerpo. En la Momia de Asecond también se encontraron estos mismos modelos, pero además tenía punteada su región púbica más baja. Las evidencias hasta la fecha sugieren que en el antiguo Egipcio este arte fue restringido a las sacerdotisas. 

La prueba de que el tatuaje ha convivido desde siempre con el hombre se encontró en 1991 en un glaciar situado en la frontera entre Austria e Italia. Allí apareció congelado un cazador neolítico de hacía 5300 años, con la espalda y rodillas tatuadas. 

En la foto de la derecha se puede ver un segundo "hombre de hielo" encontrado en Siberia, se cree que murió hace 2500!. En él se podía observar un tatuaje en el hombro. Este último puede visitarse en el museo de Moscú. 

El tatuaje fue reintroducido en la sociedad occidental por los expedicionarios ingleses dirigidos por el Capitán Cook en su vuelva de Tahiti en 1771. Esto explica la natural asociación que ha prevalecido hasta nuestros días entre los tatuajes y los marineros.A modo de anécdota contaremos que Don Juan de Borbón (Padre del actual Rey de España) llevaba su antebrazo derecho tatuado, un recuerdo de su estancia en la marina Inglesa. Y que miembros de la realeza británica volvieron tatuados de sus expediciones por los Mares del Sur. 

martes, 2 de mayo de 2017

Logotipos



El logotipo se define como un símbolo formado por imágenes o letras que sirve para identificar una empresa, marca, institución o sociedad y las cosas que tienen relación con ellas.

Lo más importante de un logotipo es que sea:
LEGIBLE independientemente del tamaño al que lo usemos.
RESPONSIVE, que podamos adaptarlo a diferentes escalas y formatos sin perder su esencia (imprescindible con la importancia que han tomado las redes sociales y las webs adaptativas).
REPRODUCIBLE en cualquier material.
Que genere IMPACTO VISUAL, de manera que nos llame la atención a simple vista y sea fácilmente recordado.
ATEMPORAL Y ÚNICO, diferenciándose dentro de la competencia y con un diseño perdurable en el tiempo
El logotipo surge de la necesidad de respaldar a los productos realizados en serie. Este es un mensaje abreviado de todos los valores de una marca y el cual esta compuesto de un grupo de letras, símbolos, abreviaturas, cifras etc; para facilitar una composición tipográfica que las personas identifiquen y asocien rápidamente con la empresa a la que le pertenece.


El logotipo es la firma de su compañía.

Un logotipo sirve para dar a conocer e identificar a la empresa o institución que representa por largo tiempo, de tal modo que los receptores asocien el o los productos o servicios ofrecidos fácilmente a ella. 

Este deberá estar presente en toda la papelería comercial, ya sea en cartas, membretes, sobres, facturas, tarjetas personales, publicidades, etc. Su empleo se puede extender a uniformes, embalajes, etiquetado de productos y anuncios de prensa.

Es a través de las marcas y los logotipos, por medio de los cuales las organizaciones comunican y distinguen sus productos o servicios; otorgándole beneficios tanto a los propietarios como a los consumidores; al primero le esta dando un valor agregado a sus productos y servicios, mientras que a los segundos les indica calidad o valor.



Clases o tipos de logotipos


Ahora, sabiendo ya esto podemos decir que existen 4 tipos de marca o “logos” nombrados Logotipo, Imagotipo, Isologo e Isotipo este último (Isotipo) dividido en 6, que son: Monograma, Anagrama, Sigla, Inicial, Firma y Pictograma, cada uno recibe un nombre distinto según las características que tengan.


EJEMPLOS DE LOGOTIPOS


Imagotipo

Los Imagotipos son aquellos que están compuestos por su tipografía o texto y una imagen o símbolo, estos unidos en un mismo concepto pero por separados, es decir la imagen arriba y el texto en la parte de abajo, o la imagen en la parte izquierda y el texto a continuación en su parte derecha, no la tipografía encima de su imagen.

EJEMPLOS DE IMAGOTIPOS


Isologo

Los Isologos manejan un concepto similar a los Imagotipos, están compuestos de igual forma por texto e imagen, pero a diferencia de los imagotipos, estos están unidos en una sola imagen y no se deben separar su imagen del texto.

EJEMPLOS DE ISOLOGOS


Isotipo

Los Isotipos son aquellos que son representados de forma simbólica y expresan o comunican la marca sin necesidad de mencionarla de forma tipográfica o con textos, estos están divididos en 6 Monograma, Anagrama, Sigla, Inicial, Firma y Pictograma

* Monograma: Es la imagen representante de una marca conformada por una o varias iniciales de manera libre, creando una nueva imagen partiendo de las iniciales.

* Anagrama: Conformados por la unión de varias sílabas, los anagramas son muy utilizados para marcas con nombres muy largos y que buscan reducir el nombre para dar un impacto mayor de recordación en los clientes.

* Sigla: Similar al Monograma, es la utilización de las iniciales de la marca, pero en este caso de forma legible, de manera que se puedan mencionar de forma separada.

* Inicial: Representa la marca utilizando solo la primera letra de su nombre

* Firma: La firma puede parecer en su estructura al Logotipo pero su diferencia con este, es la autenticidad que maneja la firma al momento de ser plasmada, es distinto tu firma personal a una firma hecha con una tipografía de tipo Script.

* Pictograma: Los pictogramas son básicamente aquellas figuras simbólicas de tipo abstractas o figurativas que acompañan al logotipo de una marca; Pueden ser presentadas solas o acompañadas con una tipografía indicada.

EJEMPLOS DE ISOTIPOS



Una marca es un elemento muy poderoso, puede generar modas incluso convertirse en un icono popular; Un Logotipo Creativo es clave en el éxito de una marca.







martes, 25 de abril de 2017

Apunte Proyecto Feria del Emprendedor

Exclusividad de cliente
Logotipo: identificador gráfico que asocia calidad, servicio o una marca con un producto. por ejemplo: hamburguesas: wendy's, mcdonalds etc
Tipos de logotipo:
Magotipo
Isotipo
Imagotipo
Isologotipo: M de McDonalds,

martes, 21 de marzo de 2017

FORMATOS DE ARCHIVO

Formatos de archivo

Antes era muy importante tener imágenes en un texto, para que fuera atractivo. Pero esto era muy costoso, el tamaño de las imágenes era muy grande y pesado.

Al crearse el ULTRA VGA este tiene una mejor resolución.
La llegado de 16 bits permitió generar mejores imagenes.

Mapa de bits: espacio digital donde se hacen referencias a posiciones, colores/tonos y la luminancia (Claro u obscuro de un color).  SE relaciona con un mapa cartesiano x,y y z x,y- posición y color y la z es la luminancia.
 El mapa de bits es un formato BMP, generalmente se emplea para la generación de iconos.



El formato transparente(GIF) es muy importante en la actualidad- Formato Gráfico de Intercambio, con este se crea una sensación de movimiento que se repetía. Esto lo hacían con una aplicación.
El fondo del formato gif es transparente, este archivo también permitía un poco de sombra.

 Con el paso del tiempo aparece el formato ROU, que es el formato más básico con un tamaño muy grande, pero para manipularlo se tenia que convertir, esto dio paso al formato .jpg (joint photographic experts group) en este no era posible de ser transparente a causa del suavizado.

VCD era un formato donde se podían ver videos, pero es más barato y de menor calidad que el DVD.

.png 16    .png32, este era un formato en el que se tomaba lo mejor del .jpg y del .gif, del gif se tomaba la transparencia y del jpg se tomaba la calidad y el suavizado, claro está que la calidad no es la misma.

.psd el formato psd es el formato original de photoshop, es exclusivo de photoshop por cuestión de las capas, si lao conviertes en jpg, no las recuperas.

 Psd: formato original que permite guardar en capas.
Jpg: para poder mover las imágenes.

Photoshop tiene la característica de que no puede manejar imágenes vectoriales
Las únicas imágenes que puede manejar  son de mapas de bits.

Diferencias es que mientras en el mapa de bits si se puede tener la imagen como tal pero se rompe y la vectorial si se hace grande no pasa nada

domingo, 12 de marzo de 2017

Herramientas de Photoshop

Marco Rectangular:

Una herramienta para realizar selecciones cuadradas o rectangulares.
Herramienta para crear selecciones circulares o elípticas. Está en el mismo grupo que el marco rectangular.

Herramienta mover:

Esta sirve para mover el contenido de la capa en la que estamos trabajando. La capa se mueve por completo o bien sólo elárea seleccionada, si es que había una selección creada. 

Lazo:

Esta herramienta sirve para hacer selecciones a mano alzada, haciendo clic en un área de la imagen y pintando la selección
 a mano. La verdad es que la herramienta no es muy utilizada en el trabajo del día a día, pero es sencilla para practicar en
 un primer momento.

Lazo poligonal:

Sirve para hacer selecciones más complejas, marcando los vértices de un polígono. También es muy útil y sencilla de
manejar en tus primeros pasos.

Varita mágica:

Es para hacer selecciones rápidas de áreas del mismo color. Pulsando en un lugar de la imagen nos selecciona todo
el área que tiene el mismo color continuo.

Herramienta recortar:

Es un tipo de selección cuadrada, editable una vez que se ha definido, que nos sirve para recortar una imagen,
 quedándonos sólo con el área seleccionada.

Pincel:

Esta herramienta nos sirve para dibujar a mano alzada sobre la imagen. Se dispone de varios pinceles, de grosuras y
 formas distintas y se puede ajustar la dureza del trazo, entre otras cosas. El pincel pinta en la capa que esté activa en
 ese momento.

Lápiz:

El lápiz es similar al pincel, con la diferencia que éste realiza un trazo sin suavizado en los bordes y totalmente opaco.

Herramienta borrador:

Sirve para borrar partes de una imagen. Ojo, puesto que como muchas otras herramientas, sólo actúa sobre la capa que
está seleccionada. Es decir, sólo borra las cosas que haya en la capa que estamos trabajando. 

Herramienta bote de pintura:

Esta herramienta sirve para rellenar de color una capa entera, o bien el área seleccionada de la capa.
Rellena con el color que se haya seleccionado en la barra de herramientas como color frontal.

Herramienta degradado:

Con esta herramienta podemos hacer degradados de color, funciona como el bote de pintura, rellenando color en toda
 una capa o en el área seleccionada de una capa, con la diferencia que para hacer el degradado tenemos que hacer
una línea, pulsando con el ratón y arrastrando, para que el degradado se haga en ese espacio marcado.

Herramienta texto horizontal:

Sirve para escribir texto en una imagen. El texto puede escribirse con distintas fuentes y tamaños y tendrá el color
 frontal que se haya seleccionado. Asociada a esta herramienta (si hacemos clic con pulsación prolongada) veremos
 que hay otras herramientas de texto, entre la que podría ser útil la de texto vertical.

Herramienta pluma:

Esta herramienta es muy útil, pero un tanto compleja de manejar. Sirve para hacer trazados de cualquier tipo, curvos
o poligonales. Lo bueno es que nos permite editar los trazados una vez hechos y que pueden ajustarse a cualquier
 recorrido que necesitemos, por complejo que sea. Junto con la herramienta de Pluma tendrás que aprender a usar
 otras herramientas complementarias que forman parte del mismo grupo.

Rectángulo:

Sirve para hacer rectángulos, que pueden estar o no rellenos de color. En el lugar donde está el rectángulo hay
otra serie de herramientas para hacer otros tipos de formas, como elipses, líneas o incluso formas personalizadas.

Línea:

Está agrupada con la herramienta recuadro y otras formas. Sirve para dibujar líneas. A las líneas se les puede
colocar una flecha, configurable, al princio y/o al final de las mismas.

Forma personalizada:

Esta herramienta nos permite dibujar un buen grupo de formas ya prediseñadas, como flores, estrellas, señales,
 globos, etc.

Herramienta cuentagotas:

Con el cuentagotas podemos seleccionar colores, de cualquier parte de la imagen, para colocarlos como color frontal.

Herramienta mano:

Esta herramienta nos sirve para mover el lienzo. No mueve ni modifica ninguna parte de la imagen, sino
 que traslada el área que estamos viendo de la imagen, si es que el lienzo entero no cabe en la ventana que
 tenemos abierta, ya sea porque la imagen sea muy grande o porque hayamos hecho zoom.

Herramienta zoom:

El zoom nos sirve para ampliar la imagen o reducirla, pero sin alterar la imagen. Simplemente se hace zoom
para que se vea más grande y podamos hacer retoques con más precisión, o se aleja el zoom para hacer la
imagen menor y así poder verla toda en nuestra pantalla.



Trabajos Photoshop